|
Empire Taktik
Här finns taktik till Empire, lite åsikter
om de olika trupperna, allmänna taktiktips m.m.
"Fight for Sigmar"
Empire var den första armén att bli förnyad
i och med 6th Edition, och det behövdes. Den gamla Empire
armén hade visserligen många trupper, kanoner o.s.v.
men klarade sig oftast inte så bra, de var föråldrade
helt enkelt. Men nu i 6th Edition har de som tur är förbättrats
avsevärt. Den allra största fördelen med Empire
är dess otroliga flexibilitet, att armén kan anpassa
sig till motståndarn på ett mycket bra sett. De har
infanteri, artilleri, kavalleri och bra specialregler som t.ex.
Detachment-regeln. Empire armén är som människor
i allmänhet inte bäst på någonting men bra
på allt, alltså har de inga igentliga svagheter, mer
än att de är just människor med deras medelmåttiga
stats. Ett undantag är kanonerna som är mycket bra,
även om de inte har lika många kanoner som krutets
mästare dvärgarna så tycker jag att iallafall
Great Cannon och Helblaster Volley Gun är bättre än
dvärgarnas motsvarigheter. Och så kommer ju snart Steamtank
och den kommer antagligen vara mycket bra, och en unik Empire-konstuktion.
Lords:
Elector Count + 80 p
En vanlig "humanlord" som är mycket billig, visserligen utan
utrustning. Ingen mästare på att slåss men billig
och gör att man kan ge en enhet "banner" värd 50p. Jag
brukar tar EC som general för att kunna ha han med en infanteri-enhet
som ger den bra Ld och en "banner", t.ex. Griffon Banner. Jag
ger han bra armour, alternativt magisk rustning. Som vapen brukar
jag ta Great weapon eller ett magiskt vapen som t.ex. Sword of
Sigismund, ett annat bra magic-item är Holy Relic (4+ wardsave)
som tillsammans med en bra rustning gör honom mycket svår
att döda. Du kan även ha på en Griffon, och om
du gör detta så använd till att ta han om warmachine-crews
(men var försiktig, du vill inte att den träffar generalen),
lätta trupper eller som hjälp till en av dina enheter
genom att attackera fiende enheten i flanken. Dock tycker jag
Griffon är för dyr dessutom gör EC´n bättre
jobb i en enhet men om det är 3000+ arméer så
kan det vara en bra investering.
Templar Grandmaster + 160p
Den här är bättre på att slåss än
EC´n men är också dyrare, men då är
även hans vanliga utrustning inkluderat. 1 mer i Ws, I och
i A, och 2 mindre i Bs, han är alltså en närstridsman.
Han rider på sin häst tillsammans med hans Knighly
Order regemente och detta gör dem immuna mot psykologi, vilket
är mycket bra. Ge han ungefär samma utrustning som som
EC. Han föredrar jag att ta endast om armén verkligen
ska satsa på riddare, annars väljer jag hellre EC.
Ett bra vapen för honom är Sword of Power, då
riddarna helst ska få chargen så är Sword of
Sigismund inte lika viktig här. En bra combo är att
ge han Sword of power, Enchanted Shield och Holy Relic det gör
han svår att döda och han kan slå med permanent
S 6 vilket gör att han ger mycket skada. Dawn Armour kan
göra att han blir ändå svårare att döda.
Wizardlord + 175p
Om du vill satsa mycket på magi så satsa på
en wizardlord. Men ta han inte som general eftersom han bara har
LD 8 mot GM och Ec´s LD 9. Ska du ha med han ha det i större
strider där du kan ha med två lords så du kan
ha trollkarlen plus en EC eller Grandmaster. För 35p kan
du uppgradera han till lvl 4, gör detta om du vill att han
ska vara offensiv. Ge han skydd nått som ger wardsave, och
några dispellscrolls. Dispellscrolls tar jag alltid med
för de gör alltid stor nytta för endast 25p styck.
I val av magi tycker jag "Lore of the Heavens" är bäst
eftersom de når över hela spelplanen i princip. En
annan jag brukar ta är "Lore of Fire" som är en väldigt
offensiv. Life är en annan favorit.
Heroes:
Captain + 50p
Standardhjälten, bra på att slåss
för en relativt låg kostnad, Ld 8 bl.a. I mindre strider
brukar jag ha han som general. Ställ dom i regementen och
utrusta honom med bra armour, great weapon eller ett magiskt vapen.
Ge dem inte för mycket magic items bara bättre att fylla
på med mer trupper isåfall. Glöm inte att man
kan göra han till BSB också, gör alltid detta
med en captain i din armé. Bra utrustning är Armour
of metoric iron, Sword of Might som gör att han gör
nytta även i stridens hetta. Jag brukar alltid ha som gående,
men i riddartunga arméer ska du ha han på häst.
När han är på häst är bara ett greatweapon
mycket bra, men vill du ha en bättre och dyrare är Enchanted
Shield och Sowrd of Power en ritkigt hård nöt att knäcka.
En annan variant är att sätta en captain på en
pegasus och låta han störa motståndarens flanker
och att ta utt warmachine crews. Dock är han ganska riskabel
och kan lätt bli nerskuten.
Warriorpriest + 95p
Dessa krigarpräster är hyggligt
bra på att slåss är extra bra mot onda varelser
som chaos, undead och skaven, han gör nämligen så
att han själv och enheten han är med hatar fienden.
Han har även "prayers of sigmar" som fungerar som spells
(inga powerdices behöver kastas dock) som kan vara användbara,
speciellt mot deamons och undead. Dock dispellas dessa Prayers
lätt. Ge han bra armour t.ex.Armour of metoric iron och greatweapon
när han är går. Är han på häst
blir han bättre, eftersom han gör att riddarenheten
hatar fienden. På häst är han bättre i strid
också, ge han Heavy Armour, Barded Horse och Dawn Amrpur
och han blir svår att döda, tillsammans med Great Weapon
gör att han även kan döda några själv.
Master engineér + 55p
Dessa sak vara vid kanonerna för där
kan han ändra en artelleridice eller scatterdice för
antingen mortar eller greatcannon. Vilket gör att dina kanoner
blir mer träffsäkra och inte lika lätt går
i sönder. Ge han något roligt vapen, t.ex. hochland
long rifle, dragonbow (kostar 30p S6 når 36, mycket bra)
eller kanske van horstmans speculum (den är för fräck
asså). Testa att utmana en stark motståndare med en
gubbe som har Van horstmans och ändra statsen och helt plötsligt
är din gubbe bra och hans dålig, dock brukar detta
inte fungera mot mer erfarna motståndare. jag brukar inte
ta med honom då han inte gör allt för mycket bra
gentimot vad han kostar och att han tar ett Hero Choice.
Battle Wizard + 65p
Kan uppgraderas till lvl 2 för 35p,
detta brukar jag göra men om du endast vill ha han som en
defensiv trollkarl ha han på lvl 1. Brukar ge han två
dispellscrolls, men du kan också ge honom någon annan
magic-item. När det gäller vilken magi du ska använda
så står det på wizardlord längre upp på
sidan.
Core Units:
Halbardiers + 6p
För ynka 6p får du en människa med light armour,
och en halberd som ger S4, det är bra. Använd
främst mot tuffare motståndare med T4 t.ex. Orcher.
En sköld kan vara effektivt mot motståndare som skuter
mycket t.ex. Wood Elves. Dessa är ganska offensiva av sig
och dör mycket snabbt p.g.a. deras kassa Armour, jag brukar
använda de som detachments för där gör de
mest nytta.
Spearmen +6p
En defensiv enhet som kan slåss på två ranker
med deras spjut. Ge dom alltid Shields, då denna enhet är
rent defensiv ska de också inte dö för snabbt.
Jag har alltid dessa som Parent Unit med en eller två dechments
på sidorna, t.ex. Halberdiers och/eller Free Company.
Swordsmen 7p
Lite dyrare än de två andra men är också
mycket bra. Ws 4 gör att de träffar lättare, de
har shield, light armour och handweapon vilket ger dem Sv 4 i
HtH (Hand to Hand Combat). Används med fördel mot alver
och klenare varaleser, dessa har jag som Parent Unit med en eller
två detachments som till Spearmen.
Free Company 5p
Fungerar mycket bra som detachments eftersom de har två
attacker och kostar endast 5p gör att de är mycket offensiva
av sig. Har ingen armour så använd dem som detachments.
Ett annat användnings område är att ha en liten
trupp för att hindra motståndaren från att marschera
och få ut fanatics t.ex. Dessa små billiga trupperna
kan även skydda dina kanoner från de lätta trupper
som brukar försöka ta ut dem.
Handgunners 8p
S4, armour piercing och first volley. Detta är reglerna för
handgunners handguns. Detta är mycket bra, visserligen "Move
or Fire" men det gör crossbows också. De når
24 lite kortare än crossbows men föredrar ändå
handgun för de är tränger sig igenom rustning bättre.
Jag brukar inte ta så stora enhet oftast mellan 10-12 och
ställer dem i en rank. Brukar inte heller ha commandgroups
mer än marksmen som du kan ge ett bättre vapen, t.ex.
repeater handgun.
Crossbowmen 8p
Brukar som sagt använda handgunners istället men på
en stor plan kan det vara en idé att använda dessa.
Men man kan ha små grupper av dessa på ca: 5 man som
kan gå runt och irritera motståndarn. Mot arméer
med lite armour är det också oftast bättre med
dessa.
Archers 8p
Brukar inte använda vanliga archers mer än som crossbowmen.
Däremot brukar jag uppgradera dom för 2p så de
blir Huntsmen. De blir då scouts och då kan du sätta
ut dem så att de kan skuta ner "warmachine crews" och vara
allmänt irriterande för motståndarn. Även
mycket bra på att få ut nightgoblins fanatics tidigt.
Knightly Orders + 23p
Riddarna har blivit mycket bättre i 6th Edition. Ta typ 10-12
st i en enhet med commandgroup. Har du en ridande general är
det bra att ha med han här, speciellt om det är en grandmaster
av samma order. Uppgradera alltid en enhet till "Inner circle"
för 3p st så de får S 4. Ha dem på flanken
så de kanske kan gå runt fienden och attackera dem
i flanken. Ge dem någon bra "banner " om du har råd
också, en bra och billig banner är War Banner. Gå
på ena flanken med dem och attackera motståndarna
i deras flanker. En bra och otroligt stark attack är att
gå med en Knight enhet med Pistoliers på ytterkanten
deras charge blir otroligt kraftfull och inte mycket kan stå
emot de. Riddarna chargar och medans de slåss skuter Pistoliers
dem i flanken.
Knights of the White wolf + 25p
Dessa tuffingar kan vara riktigt elaka, vad sägs om att de
alltid har S 5 (om de är Inner circle) när de slåss
med deras stora hammare. Är mycket effektiva i närstrid,
dock mindre i Armour Save än Knightly Orders men slår
hårdare under hela striden S6 i charge och S5 i resten av
tiden. (Om de är Inner Circle)
Special Units:
Greatswords 12p
Dessa gubbarna är kungens livvakter
och är mycket bra. Ws 4, Ld 8, stubborn, fullplate armour
och greatweapons för 12p är inte dåligt. Detta
är det starkaste infanteriet i hela Empire och behövs
också skyddas, de kan ha en "banner" värd 50p och en
som skyddar mot magi är inte fel även griffonbanner
är bra till dessa om de är många. Skydda även
helst med detachments, och ta regimenten på minst 15 soldater.
Jag brukar sätta generalen i den här enheten och det
gör den mycket tuff att möta, stubborn med LD 9 och
generalens extra attacker gör dem riktigt bra. Om du även
har dem i närheten av din BSB flyr de nästan alldrig.
Pistoliers 19p
Dessa lätta kavallerister är mycket
bra med deras två pistoler, sätt dem på flanken
och spring fram och attackera fienden i flanken. De är effektivast
i första stöten då de kan skuta med båda
sina pistoler, vilket kan bli förödande för motståndarn.
De är inga trupper som kan strida länge så mindre
grupper som attackerar lätta trupper, warmachine crews m.m.
är att rekomendera. oftast är det bäst att inte
charga, skut istället på motståndaren och om
de chargar kan du fly eller stand and shot och det sista ger ändå
mer skada på fienderna.
Great Cannon 100p
Kanoner gör en S 10 hit som åsmakar
D6 wounds, mycket bra och kan mosa det mesta. Är mycket effektiv
mot chariots, monster och dyra trupper. Den kan nämligen
"bara" skuta ner en gubbe per rank i regementen. Jag tar nästan
alltid med en sådan här för de gör alltid
nytta. Ställ den gärna på en kulle eller något,
och gärna lite avsides från resten av armén,
så man inte riskerar att skuta ner dem också. En annan
bra metod är att man har allt artelleri i mitten mer om detta
senare.
Mortar 75p
Är nästan raka motsatsen mot Great
cannon. Den här är bra mot "lätta" regementen med
lågt T. Man använder den stora "templaten" och allt
under blir träffade av en S3 hit med -1 i savemodifier, den
i allra mitten av templaten blir träffad en S6 D3 hits istället,
och den som bara nuddar "templaten" blir träffad på
4+. Kan vara ruskigt effektiv om man träffar bra.
Rare
Units:
Helblaster Volley Gun 125p
Detta vidunder av krigsmaskiner kan göra
mos av regimenten lätt. Sätt dem långt fram och
ganska så centralt där den kan skuta ner motståndare
så mycket som möjligt. Även om den aldrig skjuter
nått så skrämmer den antagligen motståndarn
ganska så mycket att han måste ända sin plan
helt. Om inte så är det bara att skuta på de
frammåtkommande fienderna. Den är värd sin vikt
i guld (för det mesta). Sätt den helst mitt i centrum
där motståndarn oftast säter sina starkaste enheter,
när han ser helblastern kommer han antagligen försöka
gå runt den och då går det långsammare,
tro mig ;o). Vissa brukar inte skuta för de kommer i Short
Range då det är S 5 skott m,en jag brukar skuta så
fort jag får chansen, de kan man kanske till och med få
till ett panik test på motståndaren.
Flagellants 11p
Dessa var mycket starka i 5th men har tyvärr
tonats ned lite. Har nu endast Ws 2 och S 3 istället för
Ws3 och S4 men är ändå bra. Flail, två attacker
och framför allt, de är crazed som gör att de aldrig
flyr. Och är därför speciellt bra mot undead. Ha
dem på flanken så att eftersom det inte gör nått
om motståndarn attackerar dem i flanken. Ha stora regimenten,
ca 20 för möter de fiendeeld så dör dom flugor
eftersom de inte har nån rustning, tur att de har T 4 iallafall.
De jag brukar använda dom till är att hålla kvar
ett motståndar regimente, eftersom de alldrig flyr kan de
hålla kvar dem ett tag, atagligen tillräckligt länge
för att ett annat av mina regimenten kommer ifrån sidan
och attackerar motståndaren i flanken. De bästa vore
om man höll kvar en enhet med generalen i, för får
man bort den då är det riktigt bra.
Steamtank 300p + -
Steamtanken finns i många varianter
men jag kommer främst skriva om den vanliga "Conqueror".
Den har lite annorlunda regler, men de lär man sig snabbt.
Den är mycket stark och kan åka in och ur strider som
den vill och har en kanon och en steamgun som den kan skuta med.
Den tål mycket, gör mycket skada kan jag säga
mer. Den är helt enkelt mycket bra, men motståndaren
kommer antagligen att använda mycket av sin kraft för
att bli av med den, så var försiktig. Kör in i
viktiga enheter och hjältar så tjänar du snabbt
in de poängen den kostade.
Magic
items:
Här kommer några av mina favorit
Magic Items som jag använder till mina Empire.
Vapen:
Runefang: Brukar visserligen alldrig
avända denna p.g.a. av att den kostar för mycket men
är väldigt kraftfull. Brukat hellre satsa på skydd
för mina Elector Counts.
Sword of Sigismund: Mycket effektiv
med 1+ till S och alltid slår först (till och med före
de som chargar) så kan man få ner några innan
de kommer åt enheten han står i.
Sword of Power: Använder jag
mest till karaktärer till häst, med 2+ till S är
det mycket kraftfullt men ändå inte så otroligt
dyrt (kostar 40pts).
Sword of Fate: Perfekt om du vill
utmana en kraftfull fiende.
Sword of Might: Billig och bra.
Armour:
Dawn Armour: Mycket bra kan kombineras
med annan amrour och gör att man kan re-rolla.
Armour of Metoric Iron: Brukar jag
ta till dem som inte kan ta full plate eller till dem som går
till fots, t.ex. Warrior Priest eller BSB. Mycket bra armour och
inte så dyr.
Enchanted Shield: Billig och bra,
den här och fullplate ger en gubbe till fots en save på
2+ mycket bra.
Talismans:
Holy Relic: 4 + Wardsave tillsammans
med en bra armour gör en karkatär mycket svårdödad.
Den här brukar jag ta till min General.
White Cloak: 5+ Wardsave, också
bra har man inte råd med Holy relic kan man ta denna istället.
Sigil of Sigmar: Bra i amréer
som inte har mycket magi men vill skydda sig lite mer mot magi.
Arcane Items:
Dispell Scroll: Jag brukar vara defensiv
i magi, och då är den här mycket bra. Brukar ha
en trollkarl på Lvl 1 med två Dispel scrolls.
Luckstone: Kan förhindra en
miscast.
Wizards staff: Om du vill vara mer
defensiv kan den här vara bra, är dessutom billig.
Rod of Power: Kan vara mycket bra
om du vill vara defensiv, men är ganska svår att ha
och göra med. Gäller att man har tur.
Seal of Destruction: Man kan bli
av med jobbiga spells med den här.
Enchanted Items:
Lourels of Victory: Kan vara ruskigt
effecktiv men är lite dyr.
Icon of Magnus: Mycket bra mot Undead.
Van Horstmann´s Speculum: En
riktig överraskning för motståndraen.
Magic Standards:
Griffon Standard: Ta alltid den här
Warbanner: Kostar endast 25 pts och
ger en +1 i Combat Resolution. Funkar bäst till Knights.
Banner of Sigismund: Är bra
men kan endast användas av din BSB eftersom den kostar 60
pts. Detta gör att din BSB blir lätt dödad eftersom
han inte kan mer Magic Items.
Banner of Valour: Immune to Panic
är bra.
Banner of Ulric: Kan endast ges till
Knights of the White Wolf. Kan vara mycket bra och gör att
det blir mindre chans för motståndaren att döda
dina Knights.
Allmänt:
Som sagt tidigare är empires stora
fördel deras flexibilitet. Jag brukar utnyttja detta till
att använda infanteri, artelleri och kavelleri.
Detachments:
| Infanteri enheterna
bör ha detachment enheter, ställ infanteri enheterna
nära varandra så behöver man bara en detachmnet
var till dem. Detachment enheterna skyddar de yttre flankerna
och parent units skyddar varnadras inre flanker. Har man
två detachment enheter till varje så tar det
stor plats men har man dom långt ifrån eller
bara en infanteri enhet kan man ha två. Det är
även bättre med två om du vill ha mer styrka
frammåt. |
|
Uppställningar:
Jag använder mig av olika uppställningar. Oftast beroende
på hur terrängen ser ut. Har man en kulle så
använd den, ställ ditt infanteri framför och skydda
flankerna med riddare, pistoliers, flaggelants eller greatswords.
Man kan även ställa en Helblaster på ena flanken
så kommer motståndaren iallafall undvika den sidan.
En annan taktik är att ställa allt artelleri i mitten
av spelplanen och resten av armen på ena flanken. Du sätter
alltså upp Helblastern, Great cannons och Mortars här
tillsammans med Handgunners. På sidan av ditt artelleri
finns infanteriet och på ytterkanten dina riddare tillsammans
med Pistoliers. Går fiende armén mot mitten mot ditt
artellei kommer dom bli nerskutna och attackeras av din resterande
armé i flanken. Går de mot sidan mot din armé
så stå kvar med infanteriet avancera med kavalleriet
och slå till i bortersta flanken och skut på dem med
artelleriet från mitten.
Här kommer en bild på hur man
kan ställa upp armén.
 |
| 1. Infanteri 2. Detachment 3. Handgunners 4. Knights 5.
Pistoliers 6. Kanoner 7. Helblaster |
Av: Johan M
|